「追光者-5G引领数字化」第七期:5G与云游戏访谈图文实录

2020/4/27来源:海马云

编者按:今年2月末,为了分享各领域5G创新者的探索、行动、思考和预测,开启5G引领下的数字化变革畅想,腾讯5G生态计划推出了系列直播栏目「追光者-5G引领数字化」,目前第一季已顺利完结,先后有多位来自5G多媒体内容、5G交通出行、5G工业互联网和5G城市管理等不同领域的创新者在此分享了他们的行业观察和前瞻畅想。作为5G生态计划的首批创新合作伙伴,海马云联合创始人王昊受邀在栏目中分享了关于云游戏生态发展的见解:

5G来了,云游戏遇新生

在4G时代,腾讯曾推出小游戏、小程序一系列应用,解锁互动新方式。随着5G翩然而至,高速率、低延迟、广连接三大特性将催生一个庞大且丰富的交互市场,支撑更重度、更大型的应用实现视频化和互动化,互动视频流是必然的大趋势。

如何区别于4G时代的视频生态,增强视频应用场景中的互动性?腾讯在去年曾推出一款互动影像作品——《隐形守护者》,不同于传统的观影行为,观众只需通过视频中的几个交互举动,就可以决定剧情发展,这也引出了云游戏的话题。

云游戏三个字乍一看,会让人误以为是纯粹的游戏,其实不然。在美国的大学教科书里,云游戏是云计算的分支之一,属于网络基础设施范畴。云游戏本质上是计算架构和技术服务,是可以将即时演算的3D网络游戏画面,通过云计算、云渲染的方式,经由5G网络传输视频流至任意终端的技术,能满足所有用户共享及释放端上的资源,萌发云计算资源共享经济。

云游戏技术包含两部分,一部分是云端的实时计算和传输,另一部分是本地操作流的上传,对网络环境的带宽和时延要求较高,这也是为什么5G给云游戏带来新生的重要原因。

云游戏将如何改变当下游戏的生态?

即点即玩

4G彻底改变了下载BT种子看电影的时代,如今所有人已然习惯了在视频网站上即点即看。5G时代,在游戏中心搜索、下载、安装再体验游戏的传统游戏生态能否被云游戏的“即点即玩”所替代呢?这是一个很好的畅想。

“即点即玩”的本质是释放游戏对终端的依赖。由于以往的终端游戏需要考虑散热、系统承受能力等,对CPU和GPU的利用率要求较高,但现在通过云端,能够给游戏提供更高的计算效能。这意味着二大突破。第一,从游戏生产来说,游戏厂家不用再考虑终端的碎片化,来放弃一切对内容品质上的要求;第二,从体验广度上来讲,无论用户使用iPhone还是千元机,都不再是用户玩游戏的门槛和桎梏,同时也扩大了游戏用户的基数。

总而言之,“即点即玩”意味着对游戏优质内容和高配硬件的解绑,游戏的获得更加简单,用户可以像在长视频网站上观看电影一样方便地体验游戏,选择合适自己的内容。

跨屏体验

基于云端计算的云游戏,可以把庞大丰富的内容搬到PC端、TV端甚至更多的带屏终端上,满足了用户的跨屏需求。

以下我会逐一分析,云游戏对Mobile端、TV端和PC端分别带来怎样的改变?

首先,Mobile端云游戏可以改变什么?第一个我想提一下对游戏广告生态的改变。传统的游戏广告主要分为图文、视频、口播三种类型,而云游戏催生了可玩广告生态的诞生,它既是广告,也是游戏,用户可以更方便的体验到被投放游戏,无须经历下载安装就可以判断游戏是否适合自己。虽然在现有的分发考核体系里,CPC和CPA的转化率可能会有倒挂现象,但从长期来看,真实用户的获得和长期用户的LTV价值势必是一个正向的发展趋势。

第二是对游戏分发生态的改变。当前游戏的分发渠道主要集中在应用宝以及终端厂商的应用市场,用户体验游戏需要经历下载安装的过程,付出的成本较高,而云游戏试玩可以给用户带来更快速便捷的体验,培养用户“观影般”的游戏体验习惯,带来更高的分发效率。

第三是对游戏直播生态的改变。云游戏作为互动视频流,可以实现控制权的拆分和分发。在直播时创造观众和主播间更多的交互,形成更多新的玩法多人合作游戏,比如多人接力游戏、多人同屏游戏直播等等。

那么在PC端可以改变什么?移动互联网的到来导致内容迁移加速,PC端的优质内容越来越少。但PC端用户的使用场景依旧存在,仍有流量变现的机会和可能性。从目前的商业探索上看,PC端用户对优质内容的需求还是非常明确的,我们也希望把更优质的手游内容搬到电脑上。

最后,TV端可以改变什么?传统的智能电视和机顶盒由于性能配置原因,几乎没有建立起游戏生态。但TV是家庭场景的主入口,云游戏也便成为了TV端大型游戏的唯一解决方案。目前几大运营商已经通过云游戏的方式,让家庭宽带用户体验到在电视上“吃鸡”的快感。

未来云游戏将会是何种形态?

在传统游戏中,用户的手机端和server端是需要交互的,很难做到多人同图竞技。但在云游戏中,云端计算能力和通信能力得到极大释放,将给未来原生云游戏带来极大的畅想,电影《头号玩家》里的场景也许在不远的未来,即将走进大家的生活。

什么叫原生云游戏?之前我们看过美国好莱坞有部电影叫《头号玩家》。里面恰恰描述了云游戏的场景,在未来的生态里面,云游戏可以把大家带入千人同图,万人同图,甚至打破终端,打破区域,甚至打破国界的游戏场景,带到大家的生活中去。

除了游戏行业以外,云游戏其次将影响云计算行业的格局,因为云游戏会成为C端和B端的大需求,没有云游戏基础设施服务的云厂商将会面临迭代重组。这也是为什么国外巨头如Google和Amazon都在积极布局云游戏推出各种服务的原因。

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